indienova.com/u/root/blogread/29889
;而且我们可以自动为内置函数建立索引。……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……-1,但试图从一个无效的索引读取将抛出一个错误
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
indienova.com/u/catpaper/blogread/35001
(4/100)一个人走路,是和地球的单独约会。(5/100)在这一页描述你喜欢的人吸引你的点吧!……(10/100)试着把这页剪成窗花
indienova.com/u/gadqq/blogread/20107
但是要明确的是,这些工具依然是游戏制作工具,它们的主要功能是制作可游玩的游戏;帮助制作没有bug的素材……这一页的右侧则是个人定义的程序化生成的例子。……v=XPPtLNkVPWY&t=1546s
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
完成一个素材的制作需要的成本就相当高了。……——————————————密封线——————————————————太久没更新,实在不知道该说些啥,……做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了啥惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
版本:Early Access
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